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虚拟偶像与品牌的商业联动这波二次元红利及变现力可不比一个普通明星差(4)

图片标签:二次元   发布:2021-02-06  ....    来源:www.wuqutu.org
· 虚拟偶像没有明确的社会属性,所以对快消类产品而言,涵盖社会生活的方方面面皆可涉猎;以默默酱为例,典型的“吃货”人设,就为以食品饮料为主的快消品牌打开了通往二次元用户世界的大门,尤其适合一些轻龄化饮品的上市推介。
· 而虚拟偶像对游戏类产品的匹配度就更高了,同属ACG范畴,不管是联合开发还是神秘嘉宾、定制皮肤都有无限合作可能;
· 虚拟偶像所代表的智能化、科技感、未来感,也与3C数码、IT互联网品牌不断追踪创新创意、敢想敢拼的精神内核不谋而合。
IP授权
最近很流行的一款玩具就是泡泡玛特(POP Mart)出品的盲盒娃娃。就好像小时候收集干脆面里的小浣熊卡牌,多系列形态各异的娃娃不禁激起消费者的“占有欲”。
而在研究过程中我们发现,购买盲盒的不单单是二次元用户,还有很多“泛二次元”人群,这类人群并不是忠诚的二次元爱好者,而是喜欢与二次元文化相关的周边文化,他们很容易被可爱萌系的二次元内容吸引,打动,从而转化购买。这也是虚拟偶像IP授权类产品的一个商机。
市面上各类产品都可以与虚拟偶像进行联名款、合作限定款产品定制,且不限于实体商品,线上的营销活动同样可以联动哦。
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