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《Undertale》讲的什么?“人性”与“常识”的碰撞

图片标签:undertale   发布:2021-09-22  ....    来源:www.wuqutu.org
“当你打开一款游戏发现了经验条,你会怎么做?”
《Undertale》讲的什么?“人性”与“常识”的碰撞

在RPG游戏盛行的现代,EXP这个缩写大家应该不会陌生。相信大家看到这个缩写脑中所想的就是练级,然而练级最常见的手法就是打怪。
伴随着一只又一只生命倒在刀下,玩家的能力值会与倒下的怪物数量成正比增长。而往往玩家增长属性的过程不用对倒下的怪物负责,因为他们大多是“邪恶的”。真的都是这样么?
今天要说的这款叫做《Undertale》的游戏,显然不是这么认为的。这款由Toby Fox耗时两年多,独立制作、发行的游戏在2015年可谓是大红大紫。赢得2015年发售的PC游戏排行第3的好名次的同时,也赢得了包括IGN在内的14家媒体的满分评价。究竟是什么样一款游戏能够赢得这样的殊荣?让我们拭目以待。(以下内容涉及剧透,请谨慎阅读)
《Undertale》讲的什么?“人性”与“常识”的碰撞

(《Undertale》的战斗界面)
  《Undertale》讲的什么  
由画面可以看出,这是一款像素风的游戏。主角是一名从人界失足掉落到怪物界的人类。怪物因为在很久以前与人类的一场战争中落败而躲藏到了地底。从介绍故事背景的过程中就在给玩家灌输人类与怪物的关系并不是那么友好的思想。
来到地底碰到的第一个NPC是一朵小花。伴随着轻松悠扬的BGM,小花满面微笑的告诉你这个世界的等级被取名为LOVE。获得LOVE的方式就是“过来,吃掉我给你的弹幕~”这时像花粉一样的弹幕就会飘落。
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