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《超时空要塞之父》采访:不喜欢踩刹车的日本动画监督(6)

图片标签:  发布:2023-10-18  ....    来源:www.wuqutu.org

《创圣的大天使 EVOL》
河森:
我很想用 VR 做个《超时空要塞》什么的。不过有个问题,要是做 VR,2D 手绘就很难被用在里面。
还有个问题,它可能会导致出现一些非常不现充的、现实经历匮乏的孩子,现在的宅还好说,要是以前的宅,那是相当的危险。
VR 技术要是真的发展起来,比如说无人机驾驶,操纵者虽然没坐在无人机上,但通过 VR 他就像坐在无人机上一样;有一些去不了的地方,比如月球、火星,通过 VR 也能实际感受一下,虽然距离很远,光速也是有极限的。(这里应该是指如果想通过 VR 实时体验,那就得靠当地的信号实时传输,但这会受限于光速而延迟;编:可以采用量子缠绕技术传输信号啊,反正已经科幻了……)
但只要是在地球上,靠着 VR 估计基本就不需要出去旅游了。到那时候,“人的体验”到底是什么就是个疑问了。类似的内容在《超时空要塞 F》中就表现过,给人插入一个终端(能通过系统共享体验甚至进行控制),这就是很危险的技术了。至于 VR 设备,就算你在里头快活,比如《夏日课堂》什么的,在里面做各种各样的事,但一旦感觉不妙,可以直接关掉。而要是被插入了终端,你就没法反抗了。
很可能10年后,这种给人插入终端的技术就出现了,学校上课就是通过终端来传输信息,那到时候谁能反抗?话虽这么说,不过我现在记忆力越来越差,说不定还得靠这个技术补救一下……
到了那个时候,“怎样才算是人类”这个问题就需要被重新思考了。
河森老师谈到这里的时候已经开始天马行空了……日本动画对于“人类是什么”、“人类的体验是什么”、“什么是真、什么是假”之类的问题做过很多探讨,比如押井守指导的两部《攻壳机动队》剧场版。河森老师聊得这么开心,或许在后续的作品中也会来探讨这类问题。
当然,关于上面这个话题,河森老师还没聊完,接下来他提到了 AI:
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